异色边缘是一款结合了次元怪谈和俄式后启示录风格的CCG(Customizable Card Game,可定制卡牌游戏)。
与传统CCG相比,异色边缘的游戏节奏更快,需要玩家快速做出决策。
游戏采用黑白灰的色调,并融入了新怪谈元素的二次元日漫画风,
配合手绘、折纸等风格,营造出一种诡谲而神秘的氛围。
1. 场地布局:
游戏场地分为3行,两边分别是玩家场地和对手场地。
2. 花费与部署:
玩家需要花费金钱在格子上部署单位,花费每回合自动增加,达到左下角显示的上限后不再增加。
3. 攻击力与生命值:
双方的生命值并非固定值,但总量为固定值,玩家需要争夺生命值=。
4. 单位技能:
每个单位都有自己的技能,有些技能是自动触发的,有些需要玩家手动触发。
1. 行列关系:
有些单位的攻击与行列相关,玩家需要根据对手的布局来部署单位。
2. 角色升级:
玩家可以通过升级角色来获得新技能,让策略更接近RPG(角色扮演游戏)。
3. 快节奏战斗:
相较于传统CCG,游戏节奏更快,卡组数量减少,每场战斗后都会扣除一定生命值并重新洗牌。
1. 卡组构建:
由于卡组数量的减少,Colored Edge中单个单位的质量更高,合理构建卡组至关重要。
2. 疲劳机制:
游戏采用扣除生命值和重新洗牌的方式来表现疲劳,因此大怪盒是有限的。
3. 单位走位:
前期单位的走位非常重要,需要合理规划。